「第二屆全澳中學生資訊科技知識問答比賽」圓滿結束

日期: 2015年11月14日

時間: 上午10時至下午2時

地點: 澳門科學館–會議廳

[來源:澳門廣播電視股份有限公司]

是次比賽得到澳門教育暨青年局鼎力贊助、澳門科學館提供比賽場地、澳門電腦學會作為支持單位,以及澳門各中學的大力支持,成果豐碩。

今年比賽報名情況比去年踴躍,共收到 168名來自16間本地學校的中學生報名參加、初中組別有29隊(58人)及高中組別有55隊(110人)。參賽者需要過三關,才能問鼎三甲位置──首先是透過甄選試取得修讀賽前預備課程資格,初中組別58人及高中組別60人入選;培訓完成後, 再通過10月31日舉行的筆試初賽,選出初中組及高中組各5支隊伍(每隊兩人)進入總決賽,爭奪冠、亞、季軍3項殊榮。
比賽過程緊湊、競爭激烈、比分高低上落,尤其是高中組,幾乎到最後一道題才分出勝負。參賽學生緊張,場內觀眾投入,過程順利。  

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澳生思科網絡大中華區比賽奪冠

澳生思科網絡大中華區比賽奪冠

吳翠妍在比賽期間思考題目


剛於上週舉行的思科網絡學會NetRider大中華區網絡大賽公佈賽果,來自內地、蒙古、台灣、香港和澳門的青年網絡頂尖選手經一番激烈比賽,最終由澳門的吳翠妍勇奪該大賽第一名。澳門生產力暨科技轉移中心對由中心選拔及培訓的學員吳翠妍獲得此出眾成績感到十分鼓舞,希望能藉此激勵更多新一代學習網絡技能知識。   

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利用O2O促進旅遊相關行業發展研討會

近年來,隨著互聯網應用的不斷創新與普及,鄰近地區很多傳統行業都已插上互聯網的翅膀,除了在管理上進行了電子化外,亦已開始使用線上、線下互動的方式(O2O),在營銷、宣傳推廣、與顧客互動等方面融入互聯網元素,從而衍生出很多新的可能性。

國務院總理李克強於十二屆全國人大三次會議中提出國家要制訂“互聯網+“戰略,借助互聯網升級產業,而O2O的模式正正就是“互聯網+”的成功實踐方式,透過一些成熟的網上服務,即可讓傳統企業以簡易的方式拓展市場,並提升知名度。  

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第二屆全澳中學生資訊科技知識問答比賽

 



章程


 


比賽目的

    為推動本澳資訊科技教育之普及,提升及擴闊本澳青少年對資訊科技的興趣及相關的知識。

     


參賽方法及資格


  • 參賽學生需由校方選派及組隊之應屆初中(中一至中三)及高中(中四至中六)學生,經校方確認向澳門生產力暨科技轉移中心報名;
  • 招生人數為初中組別及高中組別各30隊,各組別共60人入圍。如報名人數超出參賽人數,將安排甄選考試選出獲資格參加賽前預備課程之隊伍,被選中之隊伍將獲資格參加本中心於2015年10月份所舉辦之賽前預備課程。



參賽人數

  • 每隊由兩名學生所組成。
  • 初中組別及高中組別各30隊,各組別共60人參加賽前預備課程及初賽。
  • 經過初賽甄選後,各組別得分最高之5隊隊伍即可進入決賽。



報名日期

  • 2015年09月01日至09月24日


報名方法及地點

  • 親臨澳門生產力暨科技轉移中心遞交有關報名表格或;
  • 傳真至 2837 3085



比賽範圍


 


初中組:

  • 電腦網絡知識
  • 電腦軟件及硬件知識


高中組:

  • 電腦網絡知識
  • 電腦編程知識
  • 電腦軟件及硬件知識



 比賽細則


 


初賽:

  • 以筆試形式作賽。完成本中心之賽前預備課程之初中組別及高中組別之各30隊隊伍即可參賽。
  • 每隊隊員應合作於限時內完成一份考卷,各組別得分最高之5隊隊伍即可進入決賽。



比賽語言


  •  中文考題,中文作答



 


決賽:

  • 初中組別及高中組別,各組5隊,成功進入決賽之隊伍進行問答比賽。
  • 每組別得分最高之3隊將嬴得是次比賽之冠軍、亞軍及季軍。




 


比賽形式及評分方法


 


必答題:

  • 每隊隊伍必須回答10條隨機抽出之必答題,每條答對可得30分。
  • 大會主持宣讀題目後即可作答。
  • 每條題目應於限時10秒內作答,逾時則作棄權處理。
  • 作答時只可一人代表作答,不設補答。
  • 如有需要,大會主持或評判可要求作答隊伍澄清答案。
  • 題目有標準答案,若有需要時,主持可要求評判判斷答案之正確性。





搶答題:

  • 設有20條搶答題,每條答對可得20分。
  • 大會主持宣讀題目後即可按燈搶答。
  • 作答時只可一人代表作答一次。
  • 每條題目應於限時10秒內作答,答錯、逾時或棄權扣20分。不設補答。
  • 當大會主持尚未讀完題目而有隊伍按燈搶答,主持則不會繼續宣讀該題目的餘下部分,搶答隊伍應於限時內作答,逾時則作棄權處理。
  • 只有搶答成功亮燈之隊伍才可作答,其他隊伍應保持安靜。
  • 如有需要,大會主持或評判可要求作答隊伍澄清答案。




 比賽語言

  • 以中文(廣東話)發問及作答



問題類型

  • 選擇題
  • 短答題




比賽日期及地點


 


甄選考試:2015926日及927(暫定)


 


初賽日期:  

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第十一屆港澳青少年網絡技能大賽 ー 澳生取得網絡技能競賽兩組別佳績

澳門學生勇奪本屆「港澳青少年網絡技能競賽」大專組亞軍,並將於下月代表澳門前往香港參加思科網絡技能世界大賽2015,與全球網絡英競技,挑戰更高級別獎項。


本屆網絡技能競賽大專組於澳門生產力暨科技轉移中心總辦事處舉行,經兩地多輪淘汰賽後,有十七名勝出者參與挑戰作賽。是次競賽是透過網絡理論知識與設備配置實作,測試參賽者的技能水平。經過一輪激烈的比試,最終澳門代表吳翠妍(澳門大學)於眾多參賽者中突圍而出,榮獲亞軍,而另一位代表許李濠(澳門大學)則奪得優異獎。  

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2015年創意3D物件設計比賽

創意3D物件設計比賽


章程


比賽目的

  1. 推動本澳創意產業發展,向世界電腦建模水平邁進;
  2. 加強及鞏固本澳青少年設計3D物件之創意及塑模之技巧;
  3. 提升本澳青少年對資訊科技的興趣;
  4. 鼓勵市民不斷自我增值,學習新知識,增強自信心 。



作品主題


「手機配件」


凡自我設計,適用於手機周邊配套使用的配件均可作為參賽作品,我們希望同學能發揮創意設計一件適合手機用的輔助配件,讓人們能更便捷地使用手機。




作品要求


  1. 作品必須使用3D電腦塑模軟件製作,並連同作品的原始檔一併遞交,並必須燒錄於DVD光碟內,作品光碟上面必須清楚註明作者及檔案名稱;
  2. 作品需以3D電腦塑模軟件建構,並以123dx、fbx、obj、ma或mb格式遞交;
  3. 從3D模型檔案中製作4張圖像,分別是作品的正面、側面、背面及俯視圖像,以不少於2048×2048像素及300dpi輸出,並以.JPG格式儲存。作品必須為原創作品,不得涉及知識產權或其他法律糾紛。




作品評審準則


1.  設計意念 (20%)


從作者提交之說明中,了解作者對物件設計時所考慮之因素、心思等而評定。


2.  技巧展示 (20%)


從作品中所能體現作者所運用的3D塑模技巧而評定。  

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2015 澳門資訊及通訊科技大獎賽

由澳門電腦學會主辦,電信管理局及澳門生產力暨科技轉移中心協辦的「2015澳門資訊及通訊科技大獎賽」暨「亞太資訊及通訊科技大獎賽澳門區選拔賽」報名已經展開。本項賽事至今並已獲得澳門基金會的贊助。

亞太資訊及通訊科技聯盟(Asia Pacific Information and Communication Technology Alliance)於2002年創立,致力促進亞太地區ICT的區域合作與發展。聯盟成員至今已多達19個地區,包括:澳洲、文萊、中國、中華台北、香港、印度、印尼、韓國、澳門、馬來西亞、緬甸、孟加拉、尼泊爾、巴基斯坦、菲律賓、新加坡、斯里蘭卡、泰國及越南。為了表揚亞太區內個人或機構在ICT方面的成就及專業創新思維,上述聯盟每年均舉辦「亞太資訊及通訊科技大獎」。本年度此項盛事將於11月在斯里蘭卡可倫坡舉行  

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生產力中心設立Office 365 體驗示範區

互聯網應用的發展一日千里,近年來,雲端技術亦開始成為大家熱烈討論的話題,不少用戶已將雲端技術應用於日常生活中,包括電子郵件,行事曆,雲端儲存,資訊記錄等各方面,並明顯感受到該技術帶來的各種便利。

然而,由於使用習慣不同及難以協調等原因,本澳很多中小企仍未能將雲端技術全面應用在日常辦公上,無法享受到雲端協作辦公所帶來的好處。為此,微軟(澳門)有限公司推出了Office 365雲端應用,它以接近傳統Office軟件的應用方式,在儘量貼近員工使用習慣的前提下,將電子郵件、行事曆、任務管理、線上會議、雲端儲存、文書處理等各種常用功能透過雲端整合在一起,讓企業能以最簡單的方式轉型至雲端辦公,讓工作從此不受地域,時間,裝置限制,提升企業效率及生產力。  

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